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GC 2008:《丧尸围城》:亲身体验

时间:2025-02-22   访问量:1125

《丧尸围城》是 Xbox 360 早期的成功作品之一。演示版在 Xbox Live 市场上映后,很明显《活死人黎明》的致敬作品将成为系列作品。但这家日本开发商决定使用《生化危机 4》引擎制作 Wii 衍生作品,而不是开发 Xbox 360 续集。结果是更加动感的动作体验,玩家可以使用 Wii 遥控器和双节棍在威拉米特购物中心一路战斗。我们很幸运能够在 Capcom 的莱比锡展台上亲身体验这款新游戏,并发现这是一种令人愉快的体验,尽管耗费精力。

GC 2008:《丧尸围城》:亲身体验

首先,Wii 的控制功能已经相当完善。虽然没有新武器,但重点放在了枪支上,而不是徒手搏斗上。瞄准枪支的方式与《生化危机 4》中完全相同,使用遥控器的扳机进入瞄准状态,使用 A 按钮射击。仍然可以拿起相同的椅子、棒球棒和吉他来增添个人风格,并且您有两种攻击方法。A 按钮可以挥动您手中的任何东西,但如果您想要更强大的攻击,您也可以摇动 Wii 遥控器。这基本上取决于您在任何特定时刻的懒惰程度。

如果您设法用枪击或强力打击击晕对手,那么您可以通过摇晃 Wii 遥控器来跟进最后一击。同样的技巧也适用于甩掉试图咬您的僵尸,或者如果您想从小丑亚当的气球攻击等攻击中恢复过来。我们特别喜欢在 Stun 模式下使用棒球棒,因为您可以摇晃遥控器来形成超强力的打击,将晕眩的僵尸打飞到空中。喜剧武器也回归了,足球、购物车和玩具光剑是消灭僵尸大军的有趣但笨拙的方式。

莱比锡的试玩版展示了原版游戏中商场场景的一小部分。我们参观了所有熟悉的地点——玩具店、音乐商店和自助餐厅——一切都令人感到安心。事实上,Capcom 声称整个游戏在故事发展和结局方面将与原版几乎完全相同。变化的是,根据玩家的反馈,许多烦人的功能已经得到解决。保存系统现在更加规律,并且在每个案件结束时都会出现。您还可以离开并拯救平民,而不会因您正在处理的案件而受到时间惩罚。而且您将能够保留更多武器,最多有四个专用于枪支的插槽。

《生化危机 4》的引擎看起来是 Wii 版《丧尸围城》的完美基础。遗憾的是没有新的故事情节,但我们认为这款游戏足够与众不同,粉丝们会想再次光临这家著名的购物中心。这款游戏定于 2008 年第四季度在 Wii 上发布,因此预计在未来几个月内会看到更多关于《丧尸围城:砍到你倒下》的内容。

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